Πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία. jamesonplace.es | Bad gateway

Επικοινωνιών - Οι πιο όμορφες αναμνήσεις μου από τη σειρά είναι με την αυθεντική Ρώμη, παρά όλα τα επόμενα παιχνίδια, και τώρα που η συνέχεια κυκλοφόρησε επιτέλους, έχω βυθιστεί στον κόσμο της. Ήταν έρωτας με δεύτερη ματιά ή σήμανε το τέλος μιας εποχής; Δεν είναι τόσο απλό.

Maxim Chernyavsky και Masha - ζωή μετά την παράσταση

Λεπτομέρειες παρακάτω. Για να κατανοήσετε τη θέση του Rome II στην ιεραρχία του Total War, είναι χρήσιμο να δείτε τους τρεις προηγούμενους τίτλους: το αρχικό Rome, Shogun 2 και Empire.

Είμαι από παραμύθι. Περιμένουν ένα παραμύθι. Είμαι αφηγητής, το ξέρατε; Οι διακοπές θα ξεκινήσουν εδώ τώρα. Πολλά παιχνίδια και διαφορετικά τραγούδια θα ακούγονται κάτω από αυτό το θησαυροφυλάκιο, Σηκωθείτε σε έναν φιλικό στρογγυλό χορό. Ο Άγιος Βασίλης θα ανάψει το χριστουγεννιάτικο δέντρο και η Πρωτοχρονιά θα ξεκινήσει!

Εκτός από την περίεργη φωνητική ερμηνεία που θα ταίριαζε καλύτερα σε ένα σίκουελ του Master of Orion παρά σε ένα παιχνίδι που διαδραματίζεται στην κλασική εποχή, το Rome II αποτυπώνει την ουσία της χρονικής του περιόδου όπως και κάθε άλλο παιχνίδι της σειράς. Εδώ, όπως πάντα, όλα επικεντρώνονται στην ιστορία και όχι στην αξιόπιστη αναπαράσταση μικροσκοπών.

jamesonplace.es | Bad gateway

Ο διευθυντής του στούντιο Creative Assembly, Μάικλ Σίμπσον, είχε να πει αυτό για την ιστορική εφαρμογή: «Στοχεύουμε σε πράγματα του Χόλιγουντ Τα κόλπα του Χόλιγουντ είναι ορατά με γυμνό μάτι, αλλά αυτή είναι η δύναμη της σειράς. Όταν οι Ρωμαίοι στρατηγοί οδηγούν τους στρατιώτες στη μάχη, πυροδοτούν την οργή τους παίζοντας με το γεγονός ότι ο εχθρός είναι διαφορετικός από αυτούς, τα λόγια τους είναι τόσο ανελέητα όσο τα ξίφη.

Αυτό είναι ένα σαφές παράδειγμα των στρατευμάτων της ύστερης αυτοκρατορίας, που χρησίμευσαν ως πηγή έμπνευσης και ατελείωτων υπαινιγμών. Ήμουν λίγο απογοητευμένος όταν ο γηραιότερος στρατηγός μου, πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία ο γκρίζος σωρός ουλώδους ιστού με την πανοπλία του lorica squamata, διέταξε χαρούμενα τους πολεμιστές του να σφάξουν τους Κέλτες, αποκαλώντας τους όρθιους χοίρους, όχι ανθρώπους. Η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία έχει τρομακτικές δυνατότητες και αποτελεί ένα φυσικό σημείο εκκίνησης για μια πρώτη εκστρατεία, χάρη στην κεντρική της θέση και την ευκολία κράτησης.

Το μόνο που θέλω να πω είναι ότι οι Ρωμαίοι στη Ρώμη II είναι φτιαγμένοι πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία ένα χτύπημα, και είναι βολικό να ξεκινήσετε το παιχνίδι όπως πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία. Αισθητικά, όλα είναι τόσο ικανοποιητικά όσο ένα βάζο με πολύχρωμη γροθιά.

πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία

Η μουσική χρησιμοποιεί μελωδίες ενός φανταστικού παρελθόντος, μερικές φορές ήρεμες, με μια μελαγχολική μέση, που αντιστοιχεί στις κακουχίες του πολέμου και στη συνειδητοποίηση ότι ακόμη και η πιο ισχυρή αυτοκρατορία θα πέσει αργά ή γρήγορα. Βλέποντας από μακριά, η Ρώμη II είναι απολαυστική. Τα επιμέρους στοιχεία του σχηματίζουν μια αξιοπρεπή, όμορφη και συνεκτική δομή. Γνωρίζουμε τη φόρμουλα - Το Total War συνδυάζει προηγμένη τακτική στρατηγική όπως το "Risk" με μεγάλης κλίμακας μάχες σε πραγματικό χρόνο.

Από πολλές απόψεις, το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, το Shogun 2, ήταν το καλύτερο παράδειγμα αυτής της φόρμουλας.

Γραπτός λόγος - Περιγραφή προσώπου

Ο λόγος για αυτό ήταν σε κάποιο βαθμό η επιλογή του τόπου και του χρόνου δράσης - μια ορθολογική προσέγγιση σε ένα πιο απομονωμένο περιβάλλον. Για χάρη της επιστροφής στην Ιαπωνία, η κλίμακα της Αυτοκρατορίας έπρεπε να εγκαταλειφθεί, και μαζί της, μεγάλο μέρος της τυχαιότητας απορρίφθηκε. Λιγότερα στοιχεία χρησιμοποιήθηκαν στο Shogun, αλλά σχεδόν όλα βελτιώθηκαν. Το εκτεταμένο Empire φαινόταν χαοτικό, το Shogun 2 βγήκε πιο συγκεντρωμένο, κάτι που ήταν καλό για το παιχνίδι και βοήθησε να δημιουργηθεί χώρος για το Fall of the Samurai, μια εξαιρετική προσθήκη.

πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία

Δυστυχώς, μερικές από τις ελλείψεις της Empire επέστρεψαν στο Rome II, και παρόλο που είναι ένα παιχνίδι εξαιρετικής δεξιοτεχνίας, δεν ήταν ακριβώς η σωστή κίνηση. Τι ειρωνεία - η Ρώμη II είναι τόσο μεγάλη και απέραντη που σκάει στις ραφές από το βάρος της.

Είναι ένα παιχνίδι απίστευτων διαστάσεων, με πολύ πιο ανοιχτή εμπειρία από το αρχικό Rome, προσφέροντας πολλές ομάδες για να διαλέξετε, ακόμη και χωρίς τα μαγικά DLC προπαραγγελίας.

What happened?

Ξεκινώντας το παιχνίδι σε διάφορα μέρη του κόσμου θα σας δώσει μια εντελώς διαφορετική αίσθηση. Η πιο προφανής δυσκολία είναι να κατανοήσετε πώς η διπλωματική και στρατιωτική ισχύς των γειτόνων σας, και στη συνέχεια των γειτόνων τους, επηρεάζει τη γεωγραφία των γειτονιών της συγκεκριμένης φατρίας σας.

πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία

Η Ρώμη είναι σε θέση να εκφοβίσει τις περισσότερες άλλες φατρίες, το παιχνίδι για αυτόν ξεκινά με έναν πόλεμο με τους βόρειους γείτονες.

Αυτός ο πόλεμος είναι εξαιρετικά δύσκολο να χαθεί, γεγονός που καθιστά δυνατή την άμεση εδραίωση της επικράτειας. Η επέκταση προχωρά με χάρη.

Η συνολική στρατιωτική δύναμη, η φήμη και η παγκόσμια επιρροή μιας φατρίας καθορίζουν πόσους στρατούς, αρμάδες και πράκτορες μπορεί να βάλει στο πεδίο της μάχης ανά πάσα στιγμή. Η δύναμη της φατρίας δεν συνδέεται πλέον με τον αριθμό των εκμεταλλεύσεων, αλλά μάλλον συγκεντρώνεται σε επαρχίες χωρισμένες σε περιφέρειες.

Μοιάζουν ελαφρώς με τις ηπείρους από το "Risk", το αποτέλεσμα του συνδυασμού σχηματίζει νέες στρατηγικές αποφάσεις. Μερικές φορές είναι πιο λογικό να ανακαταλάβετε μια από τις περιοχές μιας εχθρικής επαρχίας και στη συνέχεια να υπερασπιστείτε τον τοπικό οικισμό, αντί να προχωρήσετε περαιτέρω, συνειδητοποιώντας ότι ο κατακερματισμός της επαρχίας την έχει ήδη αποδυναμώσει και την έχει κάνει λιγότερο χρήσιμη Ένα άλλο σύστημα επαρχιών σας επιτρέπει να λαμβάνετε πιο ενδιαφέρουσες αποφάσεις όσον αφορά την κατασκευή.

Κάθε περιοχή περιέχει έναν οικισμό που υποστηρίζει έναν αριθμό κτιρίων και περιοχών πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία, όπως αγροκτήματα και χώρους εκπαίδευσης. Η Ρώμη μου ήταν ένα κέντρο εξαιρετικής στρατιωτικής ικανότητας, πάντα έστελνα μονάδες εκεί για στρατεύματα και τη δημιουργούσα ως ένα είδος φρουρίου θανάτου. Αυτό σημαίνει ότι πόροι και τρόφιμα έρχονταν στην επαρχία από άλλα μέρη, έτσι ώστε οι πόλεις της ακτής να ασχολούνταν κυρίως με την επεξεργασία ψαριών.

Αυτά ήταν πολύ δυσάρεστα μέρη όπου όλοι ήταν δυσαρεστημένοι λόγω της δυσοσμίας και της μεγάλης πιθανότητας να γλιστρήσουν στα έντερα των ψαριών ενώ περπατούσαν. Η κεντρική στρατολόγηση είναι αρκετά βολική, αλλά ως Πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία πειραματιζόμουν με διαφορετικές στρατηγικές, κάνοντας κάθε οικισμό ισορροπημένο χωρίς να εστιάζω στην εξειδίκευση. Αυτή είναι μια βιώσιμη τακτική στην οποία οποιαδήποτε απώλεια δεν είναι πλέον τόσο τρομερή.

Σκηνή για το νέο έτος για τις γιαγιάδες Yozhek

Το να παίζεις ως Ρώμη ήταν επικίνδυνο καθώς οποιαδήποτε εισβολή απειλούσε να έχει ένα κυματιστικό αποτέλεσμα που υπονόμευε δραστικά την ευημερία της επαρχίας, αφήνοντάς την χωρίς τροφή ή εργασία. Η εξειδίκευση των πόλεων μπορεί να αλλάξει με την κατεδάφιση παλαιών κτιρίων και την κατασκευή άλλων, αλλά αυτό πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία ένα μακρύ και δαπανηρό εγχείρημα.

Λόγω έλλειψης διακυβέρνησης, μπορεί να δημιουργηθούν παραγκουπόλεις στην επαρχία.

πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία

Καταλαμβάνουν ένα κελί στο οποίο θα μπορούσε να χτιστεί κάτι χρήσιμο και υπάρχει ποινή για την κατεδάφισή τους. Συνολικά, η περιφερειακή διακυβέρνηση είναι το πιο προηγμένο στοιχείο από το Shogun 2.

Το σύστημα ουσιαστικά αναγκάζει τον παίκτη να σκέφτεται έξυπνα, να σχεδιάζει μπροστά και να διατηρεί την αναπτυσσόμενη αυτοκρατορία του μέσω πονηρού και σκληρού χαρακτήρα. Επιπλέον, όλα είναι αρκετά ξεκάθαρα, αν και το παιχνίδι εισάγει νέα χαρακτηριστικά χωρίς να μπαίνει στον κόπο να τα εξηγήσει. Υπάρχει το συνηθισμένο φροντιστήριο συνομιλίας στο παρασκήνιο όταν ανοίγετε για πρώτη φορά μια οθόνη, αλλά μερικές φορές καταλαβαίνω τη γενική ουσία αλλά δεν καταλαβαίνω τις περιπλοκές κάθε αριθμού ή εικονιδίου.

Σε τέτοιες περιπτώσεις, συμβουλές εργαλείων έρχονται στη διάσωση. Συνολικά, αυτό είναι το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού.

  • Η εχθρότητα περιλαμβάνει μακρά και μάλλον έντονη αρνητικές συμπεριφορές.
  • Ωορρηξία × Ο οποίος, μετά το έργο, ο εργένης έμεινε μαζί.
  • Πώς να χάσετε βάρος πολύ γρήγορα στο σπίτι

Α ναι, και το θέαμα των μαχών. Αλλά οι ίδιοι οι μηχανικοί της μάχης είναι απογοητευτικοί. Για τρελές δίαιτες μια φορά, το Rome II είναι ένα εξαιρετικά εκτελεσμένο παιχνίδι και θα περάσω πολλές ώρες ακόμα παίζοντας το. Ίσως δεν θα μπορούσε ποτέ να ανταποκριθεί στις προσδοκίες μου: μια τέλεια ταιριαστή χρονική περίοδος, η εμφάνιση της οποίας ήταν συναρπαστική και εντυπωσιακή.

Αλλά σύστημα μάχηςη διαχείριση στρατών και στρατηγών, απλώς υπολείπεται της καθιερωμένης αίσθησης κλίμακας, χρόνου και τόπου του παιχνιδιού. Η τεχνητή νοημοσύνη ευθύνεται εν μέρει για αυτό. Η σειρά του κλωτσούσαν συνεχώς, σπάνια προβάλλει μια αξιοπρεπή πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία και όλες μου οι ήττες συμβαίνουν μόνο λόγω των δικών μου λαθών και των ανόητων επιθέσεων σε προστατευμένες θέσεις.

Το κύριο πρόβλημα είναι ότι ο αντίπαλος του υπολογιστή αντιδρά στις ενέργειες του παίκτη αντί να κάνει τις δικές του. Σύντομα οι αντιδράσεις του γίνονται προβλέψιμες και ακόμη και με όλη την ασυνήθιστη αφθονία των τύπων μονάδων, η νύφη θέλει η παράνυμφος να χάσει βάρος εμφάνισή τους στο πεδίο της μάχης σπάνια σας εκπλήσσει ή σας εκπλήσσει.

Υπάρχουν εξαιρέσεις -κυρίως οι ελέφαντες, που αποδείχθηκαν εξίσου καλοί όσο περίμενα - αλλά η τακτική μου έχει παραμείνει η ίδια από τη Ρώμη, κάτι που με κάνει να σκέφτομαι μια αμετάβλητη τεχνητή νοημοσύνη Για τα πλοία, οι μικτές επιθέσεις του στόλου και των χερσαίων στρατευμάτων είναι πιο κατάλληλες, καθαρά θαλάσσια μάχηαν και φαίνεται υπέροχο, αλλά δεν φορτώνει καθόλου τον εγκέφαλο.

πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία

Μόνο στην αρχή ο στόλος μου έχανε ακόμη και από σχετικά αδύναμους εχθρούς, αλλά όταν κατάλαβα τη σημασία των ελιγμών επί του σκάφους και κατάλαβα τους τύπους μονάδων στα πλοία, όλα άλλαξαν αμέσως υπέρ μου.

Φυσικά, τα πλοία που θρυμματίζονται σε μάρκες φαίνονται συναρπαστικά, αλλά τώρα βάζω ναυμαχίες στο autoboy. Όταν πλησιάζετε ένα εχθρικό λιμάνι, η έλλειψη ευελιξίας του στόλου δεν αποτελεί πλέον πρόβλημα. Το να πόσο γρήγορα αποδυνάμωσα την προσωπική μου εμπειρία τον εχθρό από δύο πλευρές είναι εξαιρετικά ευχάριστο, ωστόσο, για να πάρετε μια τέτοια θέση, θα πρέπει να εργαστείτε πιο σκληρά στον στρατηγικό χάρτη παρά στην ίδια τη μάχη.

Δυστυχώς, οι πιθανότητες να πραγματοποιηθούν τέτοιοι ελιγμοί είναι σπάνιες. Ο χάρτης, αν και μεγάλος, δεν είναι ανοιχτός χώρος, αλλά διάδρομοι ανάμεσα σε δάση και βουνά. Υπάρχει ένα προφανές πλεονέκτημα σε αυτό - είναι ευκολότερο για τους προγραμματιστές και, φυσικά, για τους παίκτες να ελέγχουν την κίνηση των στρατευμάτων με αυτόν τον τρόπο.